11-12-2011, 03:54 PM
Хм. Я пожалуй, подожду пока будут более-менее приличные моды начнут делать)) Помню Обливион модами обвесил: получился хадкор уровня Daggerfall, в который нескучно играть, с тонной новых интересных квестов, и где каждая стычка с крысой могла смертью обернуться)
Морровинд KVLT, да, вообще игруха, в которую можно играть годами не вылезая. А главное, что она действительно сложная, особенно по меркам современных игр.
Обливион был слабее, но в плане побочных квестов даже поинтереснее предшественника. Убивало кайф: автолевел монстров, слишком большое количество одинаковых подземелий, отсутствие третьей оси перемещения в пространстве (ни полетать, ни попрыгать), до ужаса унылая и линейная сюжетная ветка с вратами. Но сотня-другая модов позволяла изменить игру до неузнаваемости: от правки автолевела и транстпортной системы а ля Морровинд до переработанной боевой системы, битв на лошадях и системы магии, напоминающей оную из ДнД.
Скайрим вот тоже интересен. Но комп апгрейдить надо, да и опять же моды жду)
Морровинд KVLT, да, вообще игруха, в которую можно играть годами не вылезая. А главное, что она действительно сложная, особенно по меркам современных игр.
Обливион был слабее, но в плане побочных квестов даже поинтереснее предшественника. Убивало кайф: автолевел монстров, слишком большое количество одинаковых подземелий, отсутствие третьей оси перемещения в пространстве (ни полетать, ни попрыгать), до ужаса унылая и линейная сюжетная ветка с вратами. Но сотня-другая модов позволяла изменить игру до неузнаваемости: от правки автолевела и транстпортной системы а ля Морровинд до переработанной боевой системы, битв на лошадях и системы магии, напоминающей оную из ДнД.
Скайрим вот тоже интересен. Но комп апгрейдить надо, да и опять же моды жду)

VK
Facebook
Twitter
Google